SuperRigging 官方文档
一、更新日志
二、功能介绍
1.完整流程演示
3.0标准版流程演示
2.0完整流程演示
DAZ一键绑定
CC一键绑定
Vface一键绑定
2.界面
模型页
绑定页
调整页
定义页
3.文件
3-1.打开DNA
3-2.保存DNA
3-3.加载当前项目DNA
3-4.修改/重置混合目标名称
3-5.导出FBX
4.编辑
4-1.创建/删除RL4节点
4-2.镜像左至右/右至左
4-3.姿势由A转T/T转A
4-4.传输LOD贴图
4-5.取消全部标记
4-6.重建所有目标
4-7.为所有表情设置关键帧
4-8.烘焙所有表情的关键帧
5.工具
5-1.批量导出/导入蒙皮
5-2.拷贝蒙皮
5-3.快速绑定服装
5-4.克隆混合变形
5-5.UV传递点序
5-6.面部生成控制器
5-7.提取52BS
5-8.关节轴向修复
5-9.生成身体控制器
5-10.导入面部动画
三、插件安装
四、模型准备
五、绑定生成
六、表情调整
七、Maya导出
八、UE导入
九、进阶操作
1.其它的非MH拓扑怎么绑定MH?
2.表情全部修好之后要改模型怎么办?
3.外部雕刻或扫描的表情怎么写入到MH?
4.绑定好之后怎么更改关节位置?
5.身体加载后期处理动画蓝图会变形怎么办
十、常见问题
POINT 光点创艺
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1.完整流程演示
1.完整流程演示
最后更新于:2024-05-06 11:22:05