十、常见问题

最后更新于:2024-11-29 19:15:44

一、安装完重启maya后标题栏不显示插件

  1. 安装包存放路径不要有空格与中文字符,必须纯英文
  2. 不要改电脑文档的默认位置,默认格式应为 C:\Users\用户名\Documents\maya
  3. Maya2024与2025菜单栏不显示插件启动列表,删除文档路径C:\Users\用户名\Documents\maya\modules下的quixel.mod文件
  4. 检查插件管理器里有没有MSPlugin和MayaUERBFPlugin插件。
  5. 如果没有,是因为2022及以上的maya安装时没勾选Python3,所以安装不上MSPlugin插件。重装maya或者参考官方教程解决。https://support.fab.com/s/article/Missing-MSPlugin-Shelf-Windows

  6. 确保首选项里读取和执行"userSetup"脚本是开启的
  7. 如果你的maya安装目录更改或文档路径存在中文的情况下,请手动安装
  8. 安装方式如下
    1. 找到maya的正确安装路径,如上图所示的D:\maya\maya2020\bin\maya.exe
    2. 找到maya2020的路径,并打开modules文件夹
    3. 创建txt文件,命名为SuperRiggingEditor.mod
    4. 复制下列内容到对应版本

+ MAYAVERSION:2020 SuperRiggingEditor any 插件文件夹路径(例如:D:\maya\SuperRiggingEditorV4.01)
plug-ins: plug-ins/2020
XBMLANGPATH+:=images
PYTHONPATH+:=files/poseDriverConnect/python
SG_PATH:=

二、metahumanDNA预设文件存放路径

  1. DNA路径:SuperRiggingEditorVx.xx\files\presets,插件预设界面右键可直接打开,头像路径:SuperRiggingEditorVx.xx\images,命名前缀要和DNA文件一致,后缀保持_preview。
  2. 本工具支持最新的metahuman3.0,如需使用官方下载的DNA预设,必须下载5.2以上的metahuman版本,使用60兆以上的完整DNA文件。

三、绑定完成后关节严重偏移

  1. 模型必须是官方MetaHuman Lod0的拓补结构和UV,保证面数及顶点顺序和官方模型一致,清除历史,冻结变换。
  2. 确保UV和官方模型一致的情况下,使用‘修复点序’功能进行顶点顺序的修复后再绑定。

四、绑定完成后部分关节没对上模型

检查模型是否加载,四个带*号的模型必须要有。

五、绑定完成后再打开工程面部控制失效

  1. 如果是换了一台电脑打开绑定工程,那么这一台电脑必须也要安装MSPlugin插件,可通过Quixel Bridge安装,或者直接使用本工具自动安装。
  2. 已经安装了插件或者绑定的电脑本机打开工程面部控制失效,需要先打开maya,再从maya里打开绑定工程。或者打开后手动加载DNA文件。

六、如何切换中文

七、导出后的fbx文件在哪

在你设置的项目路径中,此项目路径必须是纯英文

八、导入UE后头部不动

  1. 确保导入的各项设置都正确
  2. 确保DNA正确导入给头部骨骼网格体
  3. 确保头部骨骼网格体各资产正确设置

八、导入UE后眼皮有阴影

  1.   UE项目设置中开启蒙皮缓存
  2. 头部骨骼网格体-分段-Head-重新计算切线-All

 

九、怎么安装新版本

  1.   2.4及之后的版本可以直接在插件内热更新
  2.   2.4之前的版本,删除原来的插件文件夹,按步骤重新安装最新版本即可

十、怎么重启插件

十、PoseWrangler镜像及UE内骨骼报错

将骨架配置文件由ue5.json换成metahuman.json,metahuman.json就在ue5.json的同一路径下

十一、模型分离失败

先将模型清除历史后再点击模型分离。选择对应的拓扑结构